Oyunlar / Far Cry III
Aksiyon-Macera 9.4

Far Cry III

Ubisoft Montreal • Yayıncı: Ubisoft
Lore'u Oku

Çıkış Tarihi
29 Kasım 2012
Değerlendirme
1 yorum
Platformlar
PC, Playstation, Xbox

Puan Dağılımı

9.0
Oynanış
10.0
Grafikler
9.0
Hikaye
9.0
Ses/Müzik
10.0
Tekrar

Değerlendirmeler (1)

9
Oynanış
10
Grafikler
9
Hikaye
9
Ses
10
Tekrar

Far Cry 3, sıradan bir tatilin nasıl cehenneme dönebileceğini çok iyi anlatıyor.
Ana karakterimizin kardeşi Riley, pilotluk lisansını alır ve bunu kutlamak için arkadaş grubuyla Rook Adaları’na tatile gideriz. Paraşütle atladıktan sonra korsanlar tarafından yakalanırız ve burada Vaas Montenegro ile ilk kez karşılaşırız. Kaçmaya çalışırken abimiz öldürülür, biz ise canımızı zor kurtarıp bir nehre atlarız.
Gözümüzü Amanaki Köyü’nde açarız. Burada Denis ile tanışırız; kolumuza dövme yapar ve içimizde bir savaşçı ruh olduğunu söyler. Ardından ada bize tanıtılır:
Bir tarafta adanın yerli halkı Rakyat, diğer tarafta ise Vaas liderliğindeki korsanlar vardır.
Oyunun başındaki tek amacımız arkadaşlarımızı kurtarıp bu adadan kaçmaktır. Ancak ilerledikçe karakterimiz değişir. Dövme, yetenekler ve yaşananlar bizi yavaş yavaş adaya bağlar. Citra Talugmai’nin etkisiyle amacımız artık sadece kaçmak değil; adayı korsanlardan ve asıl kötü olan Hoyt Volker’tan kurtarmak hâline gelir.
✔️ Artıları
🎒 Craft Sistemi
Daha fazla eşya taşıyabilmek için geliştirmeler yapman gerekiyor. Bu geliştirmeler hayvan derilerinden yapıldığı için sürekli açık dünyada avlanıyor, çevreyi keşfediyorsun — bu da oyunun ritmiyle müthiş uyumlu.
🌍 Açık Dünya
Harita gerçekten canlı. Bir yanda kusursuz bir ekosistem varken diğer yanda korsanlarla veya vahşi hayvanlarla karşılaşman mümkün. Yolda arabası bozulan korsan görmek bile bir olay gibi.
📡 Radyo Kuleleri & Karakollar
Haritayı açmak için kuleleri fethetmen gerekiyor ama bu hiç sıkmıyor çünkü tırmanma parkurları farklı ve eğlenceli.
Karakolları ister sessizce al, ister direkt çatışmaya gir — her tarz oyun zevkine hitap ediyor.
Sirenleri yok etmezsen takviyeler geliyor, bu da karakolları ele geçirmeyi daha taktiksel yapıyor. Ele geçirdikçe bölgede daha az düşman görüyorsun, seyahatler daha güvenli hale geliyor.
🧠 Karakter Gelişimi
Oyuna eli titreyerek başlıyorsun; oyunun sonunda ise adeta ölüm makinene dönüşüyorsun. Bu değişimi oyun boyunca gerçekten hissediyorsun.
🖋️ Dövme & Yetenek Sistemi
Yetenekler üç ağaca ayrılmış:
🕷️ Örümcek — Gizlilik
🦈 Köpekbalığı — Can & Güç
🐬 Balıkçıl — Çeviklik
Yeni yetenekler öğrendikçe koluna dövme şeklinde işleniyor ve gelişimini bu şekilde görsel olarak da hissediyorsun. Bu, küçük ama etkili bir dokunuş.
😈 Vaas Montenegro
OYUNUN EN İYİ KÖTÜ KARAKTERİ.
Vaas, korku hissini fazlasıyla veriyor ve “deliliğin tanımı” sahnesi oyunun unutulmaz anlarından biri. Onu gerçek anlamda bir efsane yapan şey, psikolojik baskıyı oyuncuya geçirebilmesi.
🔫 Silah Çeşitliliği
Silah çeşitliliği yeterli; normal ve özel silahların yanı sıra yayınlar gibi farklı oynanış stilleri sunan ekipmanlar da mevcut.
🎵 Müzik
Müzikler oyunun atmosferine müthiş katkı yapıyor. Özellikle tarla yakma gibi bazı görevlerde çalan soundtrack ile oynanış zevkini katlayan anlar yaşatıyor.
❌ Eksileri
🤖 Yapay Zekâ
Düşman yapay zekâsı maalesef çoğu zaman çok zayıf. Bazen inanılmaz salak davranışlar sergiliyorlar.
👤 Asıl Kötü Karakter (Hoyt)
Vaas’ın yarattığı etkiyi, asıl kötü karakter Hoyt veremiyor. Vaas’tan sonra gelen bu karakter, oyuncu üzerinde yeteri kadar baskı kuramıyor.
⚠️ Vaas’ın Az Görünmesi
Kapağında yer almasına rağmen Vaas’ın oyunda çok az görünmesi ve final kötüsü olmaması, karakterin harcandığı hissini veriyor.
Far Cry 3, benim için açık ara serinin en iyisi. Sunduğu özgürlük hissi, karakter gelişimi, atmosfer ve oynanış mekanikleriyle yıllar sonra bile akıllardan kolay kolay silinmiyor.

Değerlendir